关于我
关于我 / About Me
你好!我是 Ksayus ,一名热爱游戏技术与探索的开发者。喜欢研究游戏背后的技术原理和玩法设计,遇到感兴趣的东西总会自己动手折腾一番。
🛠️ 技术栈
平时主要使用以下语言进行开发:
- Python —— 用来写一些小工具、脚本和服务端相关的项目
- C / C++ —— 偏底层的探索,研究性能相关的实现
- C# —— 主要用于 .NET / WPF 相关的桌面应用开发
- GDScript —— 在 Godot 引擎中折腾游戏原型
🎮 兴趣方向
- 游戏技术:热衷于研究游戏引擎、渲染、动画系统等底层技术的实现原理
- 游戏玩法:喜欢分析和探索有趣的游戏玩法机制,并尝试自己动手实现
- 折腾探索:对未知的事物保持好奇心,喜欢从原理层面理解并亲手实践
📦 我的项目
以下是我最近在折腾的一些项目:
A WPF animation engine for PCSM Next project.
A Minecraft server manage tool
你的下一个Minecraft服务器管理器
🛠️ 关于本站
这个网站使用 Astro 框架构建,采用了 Firefly 模板,Firefly 是基于 Fuwari 的二次开发。
🍀Firefly, fresh and aesthetic Astro blog theme template.
感谢你的来访!希望在这里能找到对你有用的内容!









